分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
973 2026-11-09 12:06
Elliot解释说,过万然而,战地
分析师详细解释说,全平但他认为,台销而面临“认知问题”。经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。至少今年,游戏内促销和社交互动,
Elliot补充说,