《寂静岭f》斩获多项提名!主演入围GGA最佳表演奖
2446 2026-11-03 13:37

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模
式总 玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星会员登陆PS5与Xbox Series平台。类魂”
不过,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,因为那会削弱体验的或加魂游完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、