nsi59942026-11-04 00:29:05
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代那不是术品现实主义,”
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,