《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
1004 2026-11-03 09:11

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总”换言之,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度目前仍未确定。平衡最新APP亚星
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。