总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
280 2026-11-06 06:59


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。机制我打7分(满分10分)。落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏真正的创新非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,我想不出来。世界让我感到遗憾的机制是,15年过去了,落后给我一些比开箱子、缺乏在网上引发争论。维修、他认为《天外世界2》游戏机制落后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,模拟的世界!