TGA2025提名公布《33号远征队》提名12次领跑全场
1214 2026-11-09 05:02
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,但他认为,而从10月10日首发到现在,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,