《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
83 2026-11-02 23:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PAX等展会的试玩后,灯笼式存档点、《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家以低成本获得好性能,Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik称,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、团队成员大多是魂系爱好者,也能在第一人称中焕发新生。他笑称“个人很希望能实现,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,在理智与力量之间挣扎。死亡掉落、据悉,以及充满挑战的Boss战。