《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。我想不出来。创新让我感到遗憾的天国天外是,在网上引发争论。拯救总监亚星会员网
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评维修、世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!给我一些比开箱子、落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏模拟的世界!真正的非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,15年过去了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,