cbbrj42026-11-07 18:27:52
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛无法以其他媒介再现。赞塞你并不是尔达在看现实,而是替代在体验一种极具风格的‘电影语言’。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。那不是现实主义,”