《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能
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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说而这种融合方式令人惊叹。人盛" />
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞然而,他解释道:“在这些游戏中,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,以一种全新的方式变得可信。R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,无法以其他媒介再现。
它们在用游戏的语言进行叙事”。