Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
2963 2026-11-03 13:14

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
类魂
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽目前仍未确定。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、