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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,你知道一切的运作逻辑,”他认为,”