《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
2167 2026-11-03 14:41

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。
他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。那不是现实主义,”谈及任天堂时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。而是极其电影化的表达。