二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
991 2026-11-03 19:27

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星代理登陆游戏将于2026年登陆PC、类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志而不必降低游戏难度。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简都在克服挑战。”
不过,因为那会削弱体验的完整性。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。