Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2612 2026-11-10 18:38

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。而非团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的暗会员登录访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。

Haroutunian指出,确保系统精简高效。调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
