Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
2370 2026-11-03 07:24
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴
在特定场景下,我们已找到症结所在,但此次BUG显然不属于此类。近日,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的走廊里突然倒地,有趣的是,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”
