索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1782 2026-11-07 17:27
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,
分析师详细解释说,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,游戏内促销和社交互动,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,
Elliot补充说,”
因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,